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传Facebook试水移动游戏出版转变营收分配模式

发布时间:2020-01-14 18:35:38 阅读: 来源:封头厂家

和讯科技消息 北京时间7月2日,据科技资讯网站TechCrunch报道,知情人士透露,Facebook正试水移动游戏出版模式,希望通过移动游戏生态系统直接产生营收,开辟广告收入新渠道。

该知情人士指出,Facebook正与一些小型移动游戏开发商合作出版游戏,通过移动广告来进行营销和分销。

针对此消息,Facebook确认公司正对新移动游戏分销模式进行测试,但拒绝分享有关该计划的更多细节。

目前,Facebook每季度可从支付及其他费用中赚取2亿多美元,其中大部分来自社交游戏的虚拟货币交易。尽管如此,由于苹果和谷歌拥有全球最主要的两大智能手机应用商店,已从交易中收取30%的佣金,因此该社交服务提供商不能购复制这一商业模式。不过,它却可以从移动游戏开发商购买移动广告的行为中获益。2013年第一季度,Facebook移动广告业务营收高达3.73亿美元。

Facebook试水移动游戏出版的计划类似于由来已久的电子游戏机分销模式—一家大型游戏公司可帮助那些没有能力或者资源营销自家产品的小型游戏工作室分销游戏产品。

与此同时,规模较小的开发商在与Kabam、 King等大公司竞争客户时也会遇到重重困难。要使一款移动游戏卖座,其制作和营销成本将高达数十万至数百万美元。

因此,在这一尝试中,Facebook与那些规模较小的独立开发商合作,不过,他们目前仅聚焦于游戏分销,不涉足其他出版商提供的编辑或调整游戏内容、为产品融资等服务。

从全球的角度来看,诸如韩国Kakao、中国微信等社交网络平台已开始利用其移动平台尝试一些有趣的分销方式:Kakao成为韩国Android应用市场上最受欢迎的十款游戏应用中9款游戏产品的出版商;腾讯也宣布今年晚些时候将为微信平台引入游戏。

或许有些人会说,西方的社交网络平台及消息应用正从亚洲获取灵感。不过,消息人士透露,Facebook并未完全照搬Kakao模式。Facebook强调的是高度针对性的广告,而Kakao无针对性、平淡无奇的分销方式无法保证良好的用户体验。

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